Mills
WerkRecruitmentVideoproductieApp-ontwikkelingPodcastLeadgeneratieOver onsContact Plan een gesprek
Radboud Universiteit
Werk/Augmented reality

Zes oorlogs­dagboeken, tot leven gebracht in AR

Hoe exposeer je dagboeken van jongeren uit de Tweede Wereldoorlog op een manier die bezoekers écht raakt?

Opdrachtgever
Radboud Universiteit
Jaar
2024
Regie
Danny Vermeulen
Deliverables
Augmented reality-belevingVideoproductieSound design3D-modellering
Categorie
Augmented reality

De achtergrond

De Radboud Universiteit wilde een tijdelijke expositie op een vernieuwende manier presenteren. Historicus Joost Rosendaal deed onderzoek naar dagboeken van jongeren tijdens de Tweede Wereldoorlog.

Aan ons de vraag: hoe kunnen we deze dagboeken interactief exposeren, zonder de samenhang tussen de verhalen te verliezen?

Radboud Universiteit, Bezoekers lopen virtueel een schuilkelder binnen.
Bezoekers lopen virtueel een schuilkelder binnen.
In beeld

AR Project Radboud Universiteit

Zie de beleving in actie: de schuilkelder, de hologrammen en de interactieve onderdelen zoals bezoekers ze ter plekke ervoeren.

AR Project Radboud Universiteit
Onze aanpak
01

Zes dagboeken, één beleving

We vertaalden zes dagboeken naar een interactieve augmented reality-beleving. We creëerden 3D-tanks, bommenwerpers en een heuse schuilkelder waar je daadwerkelijk (virtueel) in kunt lopen.

02

Interactie, geen decor

Naast statische 3D-objecten ontwikkelden we écht interactieve onderdelen. Zo stond er een grammofoon waar je zelf de muziek uit kon kiezen, en verschenen er hologrammen van de schrijvers van de dagboeken.

03

Hologrammen uit de bluescreenstudio

Een Canadese soldaat die met een jonge Nijmeegse door de kerk danst. Docente “Corrie” die voor het schoolbord uitleg geeft. Al deze hologrammen zijn met acteurs opgenomen in een bluescreenstudio en softwarematig verwerkt tot AR.

04

Sound design met echte bronnen

Alleen al voor muziekselectie en geluidseffecten trokken we meerdere dagen uit. We putten uit een grote BBC-database met oorspronkelijke geluidseffecten uit de Tweede Wereldoorlog, ontwikkelden zelf geluiden en kochten licentieerbare muziek van artiesten uit die tijd.

6dagboeken vertaald naar een interactieve AR-beleving
7specialisten in de werkgroep, van historicus tot 3D-modelleur
BBCarchief als bron voor oorspronkelijke oorlogsgeluidseffecten
Over de samenwerking
01

Een gemengde werkgroep

De werkgroep bestond uit een scenarioschrijfster (extern), projectleider, historicus en twee assistenten vanuit de universiteit, en een filmmaker, sounddesigner en 3D-modelleur vanuit ons team.

02

De vertaalslag als kern

In dit proces bleek de scenarioschrijfster van ongekend belang. De uitdaging van een AR-expositie zit namelijk in de vertaling van feitelijkheden naar wat er technisch mogelijk is, zonder de samenhang tussen de verhalen te verliezen.

“De uitdaging van een AR-expositie zit in de vertaling van feitelijkheden naar wat er technisch mogelijk is, zonder de samenhang tussen de verhalen te verliezen.”

Uit de productie
Radboud Universiteit, beeld uit de productieRadboud Universiteit, beeld uit de productieRadboud Universiteit, beeld uit de productieRadboud Universiteit, beeld uit de productieRadboud Universiteit, beeld uit de productieRadboud Universiteit, beeld uit de productie
Volgende case

Plankgas achter Oranje aan

NPO 3FM

Ook zo’n
verhaal?

Koffie, een videocall of gewoon bellen. Je spreekt direct iemand die het ook echt maakt.

Plan een gesprek